Тип даних C ++ Char з прикладами

Зміст:

Anonim

Що таке Чар?

Char - це тип даних C ++, призначений для зберігання листів. Чар - це скорочення від персонажа. Це інтегральний тип даних, тобто значення зберігається як ціле число. Char займає обсяг пам'яті 1 байт. У ньому також зберігається один символ.

У цьому підручнику з C ++ ви дізнаєтесь:

  • Що таке Чар?
  • Що таке ASCII?
  • Декларація Чар
  • Синтаксис:
  • Друк значення ASCII
  • Друк значення Char
  • Введення символів
  • Перетворення символу в рядок

Що таке ASCII?

Значення символу інтерпретується як символ ASCII. Це схоже на те, як булеві значення інтерпретуються як істинні чи хибні. ASCII є абревіатурою від Американського стандартного кодексу для обміну інформацією. Він визначає конкретний спосіб представлення англійських символів як цифр.

Числа варіюються від 0 до 127. Наприклад, символ "a" еквівалентний коду ASCII 97.

Декларація Чар

Щоб оголосити змінну char у C ++, ми використовуємо ключове слово char. Після цього слід вказати назву змінної. Змінна може бути ініціалізована під час оголошення. Значення змінної слід укладати в одинарні лапки.

Синтаксис:

Ось синтаксис для оголошення char у C ++:

char variable-name;

Ім'я змінної - це ім’я, яке присвоюється змінній.

Якщо значення потрібно призначити під час оголошення, ви можете використовувати такий синтаксис:

char variable-name = 'value';
  • Ім'я змінної - це ім’я змінної char.
  • Значення - це значення, яке призначається змінній char.

Приклад 1:

#include using namespace std;int main() {char grade = 'B';cout << "I scored a: "<

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream до нашого коду для використання його функцій.
  2. Включення простору імен std в наш код, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  3. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  4. Оголосіть символьну змінну з іменем grade. Змінній також було присвоєно значення B. Зверніть увагу, що значення змінної вкладено в одинарні лапки.
  5. Надрукуйте значення змінної grade поряд з іншим текстом на консолі.
  6. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  7. Кінець тіла основної () функції.

Друк значення ASCII

Як зазначено вище, кожен символ інтерпретується як символ ASCII. Ви можете отримати значення ASCII будь-якого символу. Ви просто передаєте символ функції int (). Цей процес називається типовим литтям. Давайте продемонструємо це:

Приклад 2:

#include using namespace std;int main() {char ch;cout << "Enter any character: ";cin >> ch;cout << "The ASCII Value of " << ch << " is " << int(ch);return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream до нашого коду для використання його функцій.
  2. Включення простору імен std в наш код, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  3. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  4. Оголосіть змінну char з іменем ch.
  5. Роздрукуйте текст на консолі. Текст просить користувача ввести значення для змінної ch.
  6. Зчитайте введені користувачем дані з клавіатури та збережіть їх у змінній ch.
  7. Роздрукуйте текст на консолі. Текст включатиме символ, який ви ввели для змінної ch, значення ASCII цього символу та інший текст.
  8. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  9. Кінець тіла основної () функції.

Друк значення Char

Враховуючи значення ASCII, компілятор C ++ може повернути відповідний символ. Ви оголошуєте змінну char і присвоюєте їй ціле значення. Він буде перетворений у відповідне значення символу.

Приклад 3:

#include using namespace std;int main() {char x = 64, y = 66, z = 71;cout << x;cout << y;cout << z;return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream до коду. Потім ми будемо використовувати його функції, не отримуючи помилок.
  2. Включіть в код простір імен std. Ми будемо використовувати його класи, не викликаючи його.
  3. Виклик функції main (). Логіка програми повинна входити в тіло цієї функції.
  4. Оголосіть три змінні char, x, y та z. Трьом присвоєно цілі значення 65, 66 і 67. Вони будуть розглядатися як значення ASCII для символів.
  5. Надрукуйте значення змінної x на консолі. Оскільки x було оголошено як char, буде повернуто char зі значенням ASCII 65, тобто A.
  6. Роздрукуйте значення змінної y на консолі. Оскільки y було оголошено символом, буде повернуто символ зі значенням ASCII 66, тобто B.
  7. Виведіть значення змінної z на консолі. Оскільки z було оголошено символом, буде повернуто символ зі значенням ASCII 67, тобто C.
  8. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  9. Кінець тіла основної () функції.

Введення символів

Ми можемо використовувати функцію std :: cin для читання символу, введеного користувачем за допомогою клавіатури. Std :: cin дозволить вам ввести багато символів. Однак символьна змінна може містити лише один символ. Це означає, що лише перший введений символ буде вилучено та збережено у змінній символу. Решта залишиться в буфері, що використовується std :: cin. Щоб витягти його, зробіть наступні виклики на std :: cin.

Приклад 4:

#include using namespace std;int main() {cout << "Type a sequence of characters: ";char ch;cin >> ch;cout <<"The ASCII code of "<< ch << " is "<< int(ch) << '\n';cin >> ch;cout <<"The ASCII code of " << ch << " is "<< int(ch) << '\n';return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream до нашого коду для використання його функцій.
  2. Включіть у наш код простір імен std, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  3. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  4. Роздрукуйте текст на консолі.
  5. Оголосіть символьну змінну з іменем ch.
  6. Зчитайте введення даних користувача з клавіатури. Вхідні дані зберігатимуться у змінній ch. Оскільки користувач набирає послідовність символів, як abc, у змінній ch буде зберігатися лише перший символ a.
  7. Друк першого введеного символу, його коду ASCII та іншого тексту на консолі. Код ASCII визначається передачею символьної змінної функції int ().
  8. Прочитайте наступний символ, який ввів користувач. Від користувача не потрібно буде вводити новий символ. Натомість він прочитає другий введений символ, тобто b.
  9. Друк другого введеного символу, його коду ASCII та іншого тексту на консолі. Код ASCII визначається передачею символьної змінної функції int ().
  10. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  11. Кінець тіла основної () функції.

Перетворення символу в рядок

Існує ряд способів, якими ми можемо скористатися для перетворення символів у рядки.

Давайте їх обговоримо:

№1: Використання конструктора, заданого рядковим класом

Це можна зробити за допомогою наступного синтаксису:

string st(int n,char x);

Параметр n позначає розмір рядка, який потрібно створити.

Параметр x - це символ для перетворення в рядок.

Функція повертає рядок.

Приклад 5:

#include#include using namespace std;int main() {string st(1, 'C');cout << "The resulting string is : " << st;return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включення файлу заголовка iostream до нашого коду для використання його функцій.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть у наш код простір імен std, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  4. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  5. Перетворіть символ "C" у рядок довжиною 1 і призначте отриманий рядок змінній st.
  6. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом.
  7. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  8. Кінець тіла основної () функції.

# 2) Використання std :: string Operators = і + =

Оператори = і + = вже перевантажені символами. Ці два можна використовувати для перетворення певного символу в рядок.

Приклад 6:

#include#include using namespace std;int main() {string st;char b = 'B';st = 'A';st += b;cout << "The resulting string is : " << st;return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть у наш код простір імен std, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  4. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  5. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  6. Створіть персонажа на ім'я b зі значенням B.
  7. Присвоїти значення A рядку з іменем st.
  8. Використовуйте оператор + = для перетворення символів у рядок.
  9. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом.
  10. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  11. Кінець тіла основної () функції.

№3: Використання методів std :: string

Клас std :: string має безліч перевантажених функцій, які можуть допомогти вам перетворити символи в рядки.

Вони включають:

  • відсунути

    Ця функція призначає певний символ кінці рядка. Це перевантажено для символів.

    Він приймає такий синтаксис:

    void push_back(char ch)

    Параметр ch - це символ, який слід змінити на рядок.

  • додати

    Він присвоює ряду багато копій певного символу.

    Функція приймає такий синтаксис:

    string& append(size_t n,char ch)

    Параметр n позначає час додавання символу.

    Параметр ch - це символ, який слід додати до рядка.

  • призначити

    Ця функція замінює поточний вміст рядка на n копій зазначеного символу.

    Він приймає такий синтаксис:

    string& assign(size_t n,char ch);

    Параметр n позначає загальну кількість копій символу.

    Параметр ch - це символ для копіювання в рядок.

  • вставити

    Функція вставки вставляє n копій символу в початкову позицію рядка, як зазначено в аргументах.

    Він приймає такий синтаксис:

    string& insert(size_t p,size_t n,char ch); 

    Параметр p позначає позицію з самого початку, куди будуть вставлені символи.

    Параметр n позначає загальну кількість копій символу.

    Параметр ch - це символ, який потрібно вставити в рядок.

Приклад 7:

#include#include using namespace std;int main() {string st;st.push_back('A');cout << "push_back A returns : " << st << endl;st = "";st.append(1, 'C');cout << "append C returns : " << st << endl;st = "";st.assign(1, 'D');cout << "assign D returns : " << st << endl;st.insert(0, 1, 'E');cout << "insert single character returns : " << st << endl;return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть у наш код простір імен std, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  4. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  5. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  6. Призначте символ A до кінця рядка.
  7. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор на наступний рядок.
  8. Встановіть значення рядка st порожнім.
  9. Присвоїти одному символу C рядку з іменем st.
  10. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор на наступний рядок.
  11. Встановіть значення рядка st порожнім.
  12. Замініть вміст рядка st на один символ D.
  13. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор на наступний рядок.
  14. Вставте один символ E у рядок з назвою st з першого індексу.
  15. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор на наступний рядок.
  16. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  17. Кінець тіла основної () функції.

# 4: Використання std :: stringstream

Щоб використовувати цей клас для перетворення символу в рядок, вставте символ у потік.

Вони будуть записані в рядок.

Приклад 8:

#include#include #include using namespace std;int main() {string st;stringstream myst;myst << 'A';myst >> st;cout << "The conversion of the single character returns the string: " << st;return 0;}

Вихід:

Ось скріншот коду:

Пояснення коду:

  1. Включіть файл заголовка iostream у наш код, щоб використовувати його функції.
  2. Включіть файл заголовка рядка в наш код, щоб використовувати його функції.
  3. Включіть файл заголовка sstream у наш код, щоб використовувати його функції.
  4. Включіть у наш код простір імен std, щоб використовувати його класи, не викликаючи його.
  5. Виклик функції main (). Логіку програми слід додати в тілі цієї функції.
  6. Створіть рядкову змінну з іменем st.
  7. Створіть змінну потоку з іменем myst.
  8. Вставте символ A у об’єкт потоку з іменем myst.
  9. Перетворити об’єкт потоку у рядок.
  10. Надрукуйте значення рядка st на консолі поряд з іншим текстом. Endl (кінцевий рядок) переміщує курсор на наступний рядок.
  11. Після успішного завершення програма повинна повертати значення.
  12. Кінець тіла основної () функції.

Короткий зміст:

  • Char - це тип даних C ++, який використовується для зберігання літер.
  • C ++ Char - це інтегральний тип даних, тобто значення зберігається як ціле число.
  • Він займає обсяг пам'яті 1 байт.
  • C ++ Char зберігає лише один символ.
  • Значення символу інтерпретуються як символи ASCII.
  • ASCII є абревіатурою від Американського стандартного кодексу для обміну інформацією.
  • У ній зазначено конкретний спосіб подання англійських символів у вигляді цифр.
  • Щоб побачити значення ASCII символу, ми передаємо його функції int ().
  • Щоб побачити відповідне значення символу значення ASCII, ми визначаємо ASCII як символ.